游戏技巧探讨 元流之子坦克诊治,降温酿成增强,全新叮属化身野区恶霸
其确切最近两个赛季,许多东谈主皆忽略了元流之子坦克这位硬人(以下简称元坦),岂论是在打野位,照旧在抵御路,元坦皆有可以的发达,尤其是在打野位,元坦的节律智力特殊强。
而在抵御路,元坦亦然可圈可点,岂论对线什么类型的抵御路,元坦皆可以打出可以的对线,要说抵御路元坦的纰谬,那等于蓝量问题,毕竟元坦的主要输出方法是妙技,时常的开释妙技,在前期的蓝量花消如实特殊大。
不外在最近元坦诊治之后,许多东谈主皆以为元坦的强度裁减了。
如实,要是单从元坦的留神数值来看,如实裁减了,裁减幅度达到了10%,可是手脚均衡,元坦的二妙技,增多了两种模式,不仅可以擢升伤害,而且还可以增多达见遵守。
比拟之下,元坦的诊治特殊于是裁减了坦克智力,擢升了输出智力,要是咱们调治一下叮属,去酌情的擢升元坦的闪光点,很有可能打出更高的强度,差异,不是可能,是确定。
元坦在之前的版块之是以强势,是因为超高的留神智力,再加上重装流装备的改版,对基础生命以及成永生命高的硬人,擢升了增益,是以元坦的重装流叮属,依然可以保合手很高的伤害强度。
况兼,元坦的妙技一妙技回应,二妙技护盾,皆是与出奇生命挂钩,致使被迫流,以及三妙技的伤害,也有出奇生命加成,是以元坦重装流叮属,岂论重装流装备是否改版,元坦皆可以保合手很高的强度。
可是元坦在本次诊治之后,被迫生命值裁减,这让元坦前期与后期对重装流装备的增益皆裁减了,再加上二妙技的冲锋伤害裁减了近一半,是以元坦的操作难度也就擢升了。
可是不成忽略的是,元坦的二三妙技伤害,除了出奇生命加成以外,也与出奇AD挂钩,这种加成幅度特殊高,致使比一些刺客硬人皆要好。
在本次诊治中,二妙技的冲锋伤害裁减,可是后续的斩击伤害却擢升了很高,况兼出奇物理加成也莫得变,依然是150%。
也等于说,元坦要是从之前的全肉叮属,改成咫尺主流的半肉袭击流叮属,回避留神强度裁减的诊治,从而去投合伤害智力擢升的诊治,十足可以让强度擢腾飞来。
举例在打野位,元坦可以继承主流的战士半肉叮属。
追击刀锋(红刀),轻松之靴,阴影战斧,血魔之怒,暴烈之甲,破军(总为看管)
这种旧例的半肉叮属,搭配元坦自身就具备的留神强度,不仅可以保合手可以的承伤智力,而且还可以打出刺客的爆发秒杀。
在单东谈主作战中,元坦由于流的强化问题,可能无法打出纠合三次二妙技,可是两次二妙技伤害,就依然富足高了,按照成型后的属性来看,元坦二妙技的第二次斩击伤害,可以达到1500+,这是一个刺客皆够不上的高度。
要是是团战中,元坦要是触发了9层流,就可以打出三一二二二的连招,从而打出高达5000+的伤害,十足可以在短本领内秒杀C位,而且元坦的留神,也达到了之前70%的强度。
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